Axiom
Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
AXIOM jest enginem 3D napisanym w C# na licencji open-source przeznaczona do pracy w środowisku .NET i Mono. Jest to odmiana (port) silnika OGRE. Posiada elastyczną zoriętowaną obiektowo architekturę umożliwiającą łatwą rozbudowę i zapewniającą pełne wspomaganie zarówno Direct3D jak i OpenGL. Silnik pozwala na budowę aplikacji niezależnych od systemu operacyjnego i wspomaga Windows oraz Linux.
Spis treści
Wstęp 
Wprowadzenie 
- O Axiom

- Instalacja

- Środowisko projektowe

- Zalążek programu AXIOM

- Środowisko pracy skompilowanej aplikacji

- Błędy i ich rozpoznawanie

Podstawy 
- Jak pracuje AXIOM

- Kamera, światła i cienie

- Teren, niebo i mgła

- Frame Listener i niebuforowane wejście

- Buforowane wejście

Więcej o AXIOM 
- Animacja

- RaySceneQuery i proste użycie myszy

- Zaznaczanie myszą i maski SceneQuery

- Korzystanie z wielu menadżerów sceny

- O używaniu AXIOM bez ExampleApplication.cs i tworzeniu dialogu konfiguracyjnego

- Hello World bez korzystania z ExampleApplication.cs
