Blitz3D

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

Witaj w kursie programowania w języku Blitz3D! Język ten jest odmianą języka BlitzBasic, służącą do pisania gier w trójwymiarze. Język jest bardzo łatwy do nauki, lecz wszystko co dobre musi kosztować... Ale zawsze znajdzie się sposób, by mieć coś za darmo...


< Okładka

[edytuj] Wstęp

  1. O Blitz3D Etap rozwoju: 00% (w dniu 14.03.2007)
  2. Narzędzia Etap rozwoju: 100% (w dniu 16.03.2007)
  3. O podręczniku Etap rozwoju: 00% (w dniu 17.03.2007)
  4. Krótko o programowaniu Etap rozwoju: 00% (w dniu 06.09.2007)

[edytuj] Ogólne

  1. Lekcja1

[edytuj] Operacje na tekście

  1. Lekcja1 Etap rozwoju: 100% (w dniu 11.09.2007)
  2. Lekcja2 Etap rozwoju: 100% (w dniu 11.09.2007)

[edytuj] Gry 2D

  1. Lekcja1 Etap rozwoju: 00% (w dniu 11.09.2007)

[edytuj] Zobacz także

[edytuj] Linki zewnętrzne