C/Czego potrzebujesz

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
< C
Skocz do: nawigacja, szukaj

Wbrew powszechnej opinii nauczenie się któregoś z języków programowania (w tym języka C) nie jest takie trudne. Do nauki wystarczą Ci:

Sprzęt[edytuj]

Język C jest bardzo przenośny, więc będzie działał właściwie na każdej platformie sprzętowej i w każdym nowoczesnym systemie operacyjnym.
Potrzebny będzie komputer z dowolnym systemem operacyjnym, takim jak FreeBSD, Linux, Windows.

Wymagane programy[edytuj]

Kompilator języka C[edytuj]

  • Kompilator języka C jest programem który tłumaczy kod źródłowy napisany przez nas do języka asembler, a następnie do postaci zrozumiałej dla komputera (maszyny cyfrowej), czyli do postaci ciągu zer i jedynek które sterują pracą poszczególnych elementów komputera. Kompilator języka C można dostać za darmo. Przykładem są: gcc pod systemy uniksowe, DJGPP pod systemy DOS, MinGW oraz lcc pod systemy typu Windows. Jako kompilator C może dobrze służyć kompilator języka C++ (różnice między tymi językami przy pisaniu prostych programów są nieistotne). Spokojnie możesz więc użyć na przykład Microsoft Visual C++® lub kompilatorów firmy Borland. Jeśli lubisz eksperymentować, wypróbuj Tiny C Compiler, bardzo szybki kompilator o ciekawych funkcjach. Możesz ponadto wypróbować interpreter języka C. Więcej informacji na Wikipedii.
  • Linker - najczęściej dostarczany jest razem z kompilatorem. Jest to program uruchamiany po etapie kompilacji jednego lub kilku plików źródłowych (pliki z rozszerzeniem *.c, *.cpp lub innym), po procesie kompilacji. Linker łączy wszystkie skompilowane pliki źródłowe i inne funkcje bibliotek (np. printf, scanf) które były użyte (dołączone do naszego programu poprzez użycie dyrektywy #include) w naszym programie, a nie były zdefiniowane w naszych plikach źródłowych. Wywoływany jest on na ogół automatycznie przez kompilator, przez co nie musimy się martwić jego obsługą.

Edytor tekstowy[edytuj]

Systemy uniksowe oferują wiele edytorów przydatnych dla programisty, jak choćby vim i Emacs w trybie tekstowym, Kate w KDE czy gedit w GNOME. Zwykły notatnik Windowsa wystarcza do pisania prostych programów w C, choć dla wygody można spróbować poszukać w Internecie innych, wygodniejszych narzędzi, takich jak np. Notepad++. Odpowiednikiem Notepad++ w systemie uniksowym jest SciTE. Narzędziami oferującymi więcej niż edytor tekstu są IDE (zintegrowane środowiska programistyczne, opisane niżej).

Dodatkowe narzędzia[edytuj]

Debuger (opcjonalnie, wg potrzeb)[edytuj]

Debugger jest to program, który umożliwia prześledzenie (poznanie wartości poszczególnych zmiennych na kolejnych etapach wykonywania programu) linijka po linijce wykonywania naszej aplikacji. Używa się go w celu określenia czemu nasz program nie działa po naszej myśli lub aby zbadać okoliczności występowania błędów. Aby użyć debuggera kompilator musi dołączyć dodatkowe informacje do skompilowanego programu. Przykładowymi debuggerami są: gdb pod Linuksem, lub debugger wchodzący w skład MS Visual Studio.

Zintegrowane Środowiska Programistyczne[edytuj]

Zamiast osobnego kompilatora i edytora, możesz wybrać Zintegrowane Środowisko Programistyczne (Integrated Development Environment, IDE). Zawiera wszystkie potrzebne narzędzia w jednym - debugera, analizera kodu, podświetlanie składni i najważniejsze - kompilatora oraz linkera. Jeśli pisalibyśmy tylko w zwykłym edytorze tekstowym to:

  1. Utrudnione jest wychwycenie błędów - wszystko wygląda jednostajnie a pamiętajmy że nawet drobna literówka składniowa może po prostu spowodować że program się nie skompiluje. IDE zazwyczaj po nieudanej kompilacji pokazuje gdzie powstał błąd, który poprawiamy i ponownie kompilujemy
  2. edytor tekstu nie zawiera kompilatora (tak samo notepad++ i inne wzbogacone o podświetlanie składni) więc żeby uruchomić program będziemy musieli zaopatrzyć się w jakieś IDE
  3. Pomimo dużej liczby opcji, IDE nadaje się dla zarówno początkujących i zaawansowanych programistów.

Analiza kodu[edytuj]

Dynamiczna analiza kodu[edytuj]

Wśród narzędzi które nie są niezbędne, ale zasługują na uwagę, można wymienić Valgrinda[1] – specjalnego rodzaju debugger. Valgrind kontroluje wykonanie programu i wykrywa nieprawidłowe operacje w pamięci oraz wycieki pamięci. Użycie Valgrinda jest proste - kompilujemy program, jak do debugowania, następnie podajemy jako argument Valgrindowi.[2] Istnieje wersja z gui dla Gnome : Alleyoop[3]

Statyczna analiza kodu[edytuj]

Istnieją również specjalistyczne programy do analizy kodu, np.:[4]

  • Lint (obecnie już nie używane)
  • Splint - rozszerzona wersja Linta[5]
  • Frama C[6]

Bibliografia[edytuj]

  1. Valgrind
  2. Manual jak używać Valgrinda
  3. alleyoop - okienkowa wersja Valgrinda
  4. List of tools for static code analysis
  5. splint - strona domowa
  6. frama-c - is an extensible and collaborative platform dedicated to source-code analysis of C software. It is Open Source software. It works on Windows and Unix (Linux, Mac OS X,…)