C/Czego potrzebujesz
Wbrew powszechnej opinii nauczenie się któregoś z języków programowania (w tym języka C) nie jest takie trudne. Do nauki wystarczą Ci:
Spis treści |
[edytuj] Sprzęt
Język C jest bardzo przenośny, więc będzie działał właściwie na każdej platformie sprzętowej i w każdym nowoczesnym systemie operacyjnym.
Potrzebny będzie komputer z dowolnym systemem operacyjnym, takim jak FreeBSD, Linux, Windows.
[edytuj] Wymagane programy
[edytuj] Kompilator języka C
- Kompilator języka C jest programem który tłumaczy kod źródłowy napisany przez nas do języka asembler, a następnie do postaci zrozumiałej dla komputera (maszyny cyfrowej), czyli do postaci ciągu zer i jedynek które sterują pracą poszczególnych elementów komputera. Kompilator języka C można dostać za darmo. Przykładem są: gcc pod systemy uniksowe, DJGPP pod systemy DOS, MinGW oraz lcc pod systemy typu Windows. Jako kompilator C może dobrze służyć kompilator języka C++ (różnice między tymi językami przy pisaniu prostych programów są nieistotne). Spokojnie możesz więc użyć na przykład Microsoft Visual C++® lub kompilatorów firmy Borland. Jeśli lubisz eksperymentować, wypróbuj Tiny C Compiler, bardzo szybki kompilator o ciekawych funkcjach. Możesz ponadto wypróbować interpreter języka C. Więcej informacji na Wikipedii.
- Linker - najczęściej dostarczany jest razem z kompilatorem. Jest to program uruchamiany po etapie kompilacji jednego lub kilku plików źródłowych (pliki z rozszerzeniem *.c, *.cpp lub innym), po procesie kompilacji. Linker łączy wszystkie skompilowane pliki źródłowe i inne funkcje bibliotek (np. printf, scanf) które były użyte (dołączone do naszego programu poprzez użycie dyrektywy #include) w naszym programie, a nie były zdefiniowane w naszych plikach źródłowych. Wywoływany jest on na ogół automatycznie przez kompilator, przez co nie musimy się martwić jego obsługą.
[edytuj] Edytor tekstowy
- Systemy uniksowe oferują wiele edytorów przydatnych dla programisty, jak choćby vim i Emacs w trybie tekstowym, Kate w KDE czy gedit w GNOME. Zwykły notatnik Windowsa wystarczająca do pisania prostych programów w C, choć dla wygody można spróbować poszukać w Internecie innych, wygodniejszych narzędzi, takich jak np. Notepad++. Odpowiednikiem Notepad++ w systemie uniksowym jest SciTE. Narzędziami oferującymi więcej niż edytor tekstu są IDE (zintegrowane środowiska programistyczne, opisane niżej).
[edytuj] Dodatkowe narzędzia
[edytuj] Debuger (opcjonalnie, wg potrzeb)
Debugger jest to program, który umożliwia prześledzenie (poznanie wartości poszczególnych zmiennych na kolejnych etapach wykonywania programu) linijka po linijce wykonywania naszej aplikacji. Używa się go w celu określenia czemu nasz program nie działa po naszej myśli lub aby zbadać okoliczności występowania błędów. Aby użyć debuggera kompilator musi dołączyć dodatkowe informacje do skompilowanego programu. Przykładowymi debuggerami są: gdb pod Linuksem, lub debugger wchodzący w skład MS Visual Studio.
[edytuj] Zintegrowane Środowiska Programistyczne
Zamiast osobnego kompilatora i edytora, możesz wybrać Zintegrowane Środowisko Programistyczne (Integrated Development Environment, IDE).
[edytuj] Analiza kodu
[edytuj] Dynamiczna analiza kodu
Wśród narzędzi które nie są niezbędne, ale zasługują na uwagę, można wymienić Valgrinda [1] – specjalnego rodzaju debugger. Valgrind kontroluje wykonanie programu i wykrywa nieprawidłowe operacje w pamięci oraz wycieki pamięci.Użycie Valgrinda jest proste - kompilujemy program, jak do debugowania, następnie podajemy jako argument Valgrindowi. [2] Istnieje wersja z gui dla Gnome : Alleyoop[3]
[edytuj] Statyczna analiza kodu
Istnieją również specjalistyczne programy do analizy kodu, np. :[4]
[edytuj] Bibliografia
- ↑ Valgrind
- ↑ Manual jak używać Valgrinda
- ↑ alleyoop - okienkowa wersja Valgrinda
- ↑ List of tools for static code analysis
- ↑ splint - strona domowa
- ↑ frama-c - is an extensible and collaborative platform dedicated to source-code analysis of C software. It is Open Source software. It works on Windows and Unix (Linux, Mac OS X,…)