OGRE

75% Status
Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

„Wkład miesiąca” - wrzesień 2005

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) jest silnikiem 3D napisanym w C++ na licencji LGPL. Twórcy biblioteki przyjęli za cel ułatwienie programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących sprzętowe wspomaganie 3D przez wprowadzenie prostego interfejsu ukrywającego wywołania bibliotek systemowych typu Direct3D czy OpenGL. Utworzono także wersję skompilowaną i przeznaczoną do pracy z C# o nazwie Axiom (Axiom w Wikibooks).

Spis treści

Logo OGRE
Logo OGRE

Wstęp Etap rozwoju: 50% (w dniu 29.09.2006)

Wprowadzenie Etap rozwoju: 50% (w dniu 29.09.2006)

Podstawy Etap rozwoju: 100% (w dniu 03.10.2005)

Więcej o Ogre Etap rozwoju: 25% (w dniu 18.09.2006)

Tworzenie skryptów Etap rozwoju: 00% (w dniu 01.11.2005)

Używanie niektórych modelerów Etap rozwoju: 00% (w dniu 01.11.2005)

Tworzenie świata 3D Etap rozwoju: 00% (w dniu 29.09.2006)

Inne

Dodatki Etap rozwoju: 00% (w dniu 01.11.2005)

Więcej