Plik:100%.svg
Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
100%.svg (Plik SVG, nominalnie 9 × 9 pikseli, rozmiar pliku: 639 B)
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
| Data i czas | Miniatura | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
|---|---|---|---|---|---|
| aktualny | 19:00, 2 mar 2009 | 9×9 (639 B) | Skalman | (removing code not needed; white background) | |
| 23:52, 22 lut 2007 | 9×9 (975 B) | Siebrand | (Take out XML code not used; change the colour. I forgot to do that.) | ||
| 02:49, 22 lut 2007 | 9×9 (1 kB) | Siebrand | ({{Information |Description=Wikibooks image for development status - 100%. |Source=Based on the XML code of Image:25%.svg |Date=~~~~~ |Author=Siebrand |Permission=Public domain. Own work. |other_versions= }} {{PD-self}}) |
Odnośniki do pliku
Następujące strony odwołują się do tego pliku:
- Wikibooks:Strona główna
- Wikibooks:Księgozbiór
- C
- Japoński
- Fizyka dla liceum
- Pisownia Wschodniej Azji
- Japoński/Lekcje Kana
- Japoński/Lekcje Kanji
- HTML
- Linux
- PHP
- C++
- Zanurkuj w Pythonie
- Historia filozofii dla gimnazjalistów
- Wikibooks:Etapy rozwoju książek
- OpenOffice.org
- OpenGL Shading Language
- Perl
- Szablon:Etapy
- Chiński
- OGRE
- Szablon:Nowe podręczniki
- Piwowarstwo domowe
- Wikibooks:Szablony/Ogólne
- Matematyka dla liceum
- Ubuntu
- C++/Spis treści
- Kaszubski
- Wikipedysta:Zyx/SG
- C++/Wersja do druku
- Kaszubski/Podstawy
- Niemiecki/Część 1
- Borland C++ Compiler
- Programowanie w przykładach
- Gry karciane
- Debian/Instalacja/Notebook Acer Aspire 502x
- Asembler
- Asembler X86
- IRC
- Jidysz
- Szablon:VHDL/Spis treści
- VHDL
- PHP/Wersja do druku
- Ekoogrodnictwo
- Szablon:SG/Treść
- Szablon:SG/Wybrane
- Szablon:SG/Wybrane książki
- Object Pascal
- Przegląd gier komputerowych
- Podstawy turystyki
- MediaWiki w obrazkach
- Ruby
- Topologia ogólna
- Blitz3D
- Linux - wprowadzenie
- Dyskusja:PHP/Spis treści
- Nauka gry na gitarze
- Informatyka od podstaw
- Wikipedysta:Lethern
- Asembler X86/Spis NASM
- Japoński/Wersja do druku
- Porozumieć się bez przemocy
- C Sharp
- Asembler X86/Spis FASM
- Inkscape w praktyce
- Wikipedysta:Lethern/Księgozbiór/Nauki ścisłe i przyrodnicze
- Wikipedysta:Lethern/Księgozbiór
- Wikipedysta:Lethern/Księgozbiór2
- Wikipedysta:Lethern/Księgozbiór3
- GTK+
- Sztuczna inteligencja
- Matematyka ubezpieczeń życiowych
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Elementy teorii oprocentowania
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Model demograficzny
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Literatura
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Wersja do druku
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Wprowadzenie
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Podstawowe ubezpieczenia życiowe
- Szablon:Matematyka ubezpieczeń życiowych/Nawigacja
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Renty życiowe
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Ubezpieczenia na wiele żyć
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Składki netto
- Asembler X86/Spis GNU AS
- Dinozaury
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Rezerwy składek netto
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Wymagania egzaminacyjne
- Matematyka ubezpieczeń życiowych/Wielorakie szkodowości
- Asembler X86/Spis MASM
- Węgierski
- Django
- Wprowadzenie do analizy ekonomicznej
- Rachunkowość
- Techniki manipulacji psychologicznej
- Wikipedysta:Likki/Książki/Blender 3D: Nauka od podstaw
- Flex i Bison
- Mandriva Linux
- Historia chrześcijaństwa
- Elementarna teoria liczb
- Historia administracji