Programowanie w przykładach
Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
| Pomysł na podręcznik ten powstał w głowie wikipedysty Volratha.
Wszelka pomoc będzie mile widziana - przy czym książka w założeniu ma mieć charakter oparty głównie o przykłady porównawcze dla osób na różnych poziomach zaawansowania w programowaniu ogólnie lub w szczególnych językach, a więc powinna zawierać duży stosunek przykładów do opisów. Przykłady powinny pojawiać się w miarę możliwości równolegle w jak największej ilości języków - zakładane będzie pokazanie na przykładach elementów programowania co najmniej takich języków jak C, C++, Pascal i jego rozwinięcie Delphi, PHP, Java, Java Script - poczynając od rzeczy najprostszych. Na koniec w osobnym dziale zostaną przedstawione elementy specyficzne dla pojedyńczych języków i przykłady "nieprzetłumaczalne". Każdy rozdział w założeniach ma mieć formę zadania, jego omówienia, a dalej podrozdziałów przedstawiajacych rozwiązania w różnych językach oraz efekty oraz podsumowanie - porównanie skuteczności i efektów. Spis treści jest w trakcie opracowywania. |
Witaj w kursie programowania! Niniejsza książka ma za zadanie przedstawić i porównać różne języki programowania, a także pokazać podobieństwa i różnice między nimi - poczynając od podstaw, składni, a na bardziej zaawansowanych zastosowaniach kończąc. Wszystko to głównie w oparciu o przykłady i ich omówienia - tłumaczone równolegle na wiele języków programowania tam, gdzie tylko to możliwe.
Spis treści |
[edytuj] Spis treści
[edytuj] Wstęp
- O podręczniku
- podstawowe informacje o książce i autorach - O programowaniu
- czym jest programowanie - Języki programowania
- języki programowania omówione w książce, krótka charakterystyka - Z czym to się je
- jak i z czego korzystać by móc tworzyć programy w omawianych językach, języki kompilowane i interpretowane
[edytuj] Dla początkujących
- Zerowy program
- zadanie trywialne polegające na napisaniu programu, który nic nie robi poza tym, że daje się skompilować lub zinterpretować i uruchomić w danym języku programowania
- Pierwszy program
- zadanie tradycyjne, polegające na napisaniu programu wyświetlającego napis "Hello World", omówienie technik wyświetlania napisów
[edytuj] Dla zaawansowanych
[edytuj] Zagadnienia specyficzne dla języków
[edytuj] Dodatek A - Omówienie składni języków
(z linkami do odpowiednich programów przykładowych)
[edytuj] Dodatek B - Indeks
[edytuj] Zobacz też
GNU_Free_Documentation_License ![]()