C/Składnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
< C
Usunięta treść Dodana treść
Kj (dyskusja | edycje)
m →‎Typy danych: +int, float, double itp.
Kj (dyskusja | edycje)
Linia 345: Linia 345:
* Liczba typu '''short''' bez znaku
* Liczba typu '''short''' bez znaku
* Podobnie, jak '''short''' używana do zredukowania zużycia pamięci przez program
* Podobnie, jak '''short''' używana do zredukowania zużycia pamięci przez program
| '''unsigned short int'''
| -
|-
|-
| '''int'''
| '''int'''

Wersja z 15:49, 19 lis 2006

Uwaga: przedstawione tutaj informacje nie są w stanie zastąpić treści całego podręcznika.

Symbole i słowa kluczowe

Język C definiuje pewną ilość słów, za pomocą których tworzy się np. pętle itp. Są to tzw. słowa kluczowe, tzn. nie można użyć ich jako nazwy zmiennej, czy też stałej (o nich poniżej). Oto lista słów kluczowych języka C (według norm ANSI C oraz ISO C):

Słowo Opis w tym podręczniku
auto Zmienne
break Instrukcje sterujące
case Instrukcje sterujące
char Zmienne
const Zmienne
continue Instrukcje sterujące
default Instrukcje sterujące
do Instrukcje sterujące
double Zmienne
else Instrukcje sterujące
enum Typy złożone
extern Biblioteki
float Zmienne
for Instrukcje sterujące
goto Instrukcje sterujące
if Instrukcje sterujące
int Zmienne
long Zmienne
register Zmienne
return Procedury i funkcje
short Zmienne
signed Zmienne
sizeof Zmienne
static Biblioteki, Zmienne
struct Typy złożone
switch Instrukcje sterujące
typedef Typy złożone
union Typy złożone
unsigned Zmienne
void Wskaźniki
volatile Zmienne
while Instrukcje sterujące

Specyfikacja ISO C (C99) dodaje następujące słowa:

  • _Bool
  • _Complex
  • _Imaginary
  • inline
  • restrict

Polskie znaki

Pisząc program, możemy stosować polskie litery (tj. "ąćęłńóśźż") tylko w:

  • komentarzach
  • ciągach znaków (łańcuchach)

Niedopuszczalne jest stosowanie polskich znaków w innych miejscach.

Operatory

Operatory arytmetyczne

Są to operatory wykonujące znane wszystkim dodawanie,odejmowanie itp.:

operator znaczenie
+ dodawanie
- odejmowanie
* mnożenie
/ dzielenie
% dzielenie modulo - daje w wyniku samą resztę z dzielenia
= operator przypisania - wykonuje działanie po prawej stronie i wynik przypisuje obiektowi po lewej

Operatory logiczne

Służą porównaniu zawartości dwóch zmiennych według okteślonych kryteriów:

Operator Rodzaj porównania
== czy równe
> większy
>= większy bądź równy
< mniejszy
<= mniejszy bądź równy
!= czy różny(nierówny)

Są jeszcze operatory, służące do grupowania porównań (Patrz też:logika w Wikipedi):

|| lub(OR)
&& i,oraz(AND)
 ! negacja(NOT)

Operatory binarne

Są to operatory, które działają na bitach.

operator funkcja przykład
| suma bitowa(OR) 5 | 2 da w wyniku 7 ( 00000101 OR 00000010 = 00000111)
& iloczyn bitowy 7 & 2 da w wyniku 2 ( 00000111 AND 00000010 = 00000010)
~ negacja bitowa ~2 da w wyniku 253 ( NOT 00000010 = 11111101 )
>> przesunięcie bitów o X w prawo 7 >> 2 da w wyniku 1 ( 00000111 >> 2 = 00000001)
<< przesunięcie bitów o X w lewo 7 << 2 da w wyniku 28 ( 00000111 << 2 = 00011100)
^ alternatywa wyłączna 7 ^ 2 da w wyniku 5 ( 00000111 ^ 00000010 = 00000101)

Operatory inkrementacji/dekrementacji

Służą do dodawania/odejmowania od liczby wartości jeden.
Przykłady:

Operacja Opis operacji Wartość wyrażenia
x++ zwiększy wartość w x o jeden wartość zmiennej x przed zmianą
++x zwiększy wartość w x o jeden wartość zmiennej x powiększona o jeden
x-- zmniejszy wartość w x o jeden wartość zmiennej x przed zmianą
--x zmniejszy wartość w x o jeden wartość zmiennej x pomniejszona o jeden

Parę przykładów dla zrozumienia:

int a=7;
if ((a++)==7) /* najpierw porównuje, potem dodaje */ 
  printf ("%d\n",a); /* wypisze 8 */
if ((++a)==9) /* najpier dodaje, potem porównuje */
  printf ("%d\n", a); /* wypisze 9 */

Analogicznie ma się sytuacja z operatorami dekrementacji.

Pozostałe

Operacja Opis operacji Wartość wyrażenia
*x operator wyłuskania dla wskaźnika wartość trzymana w pamięci pod adresem przechowywanym we wskaźniku
&x operator pobrania adresu zwraca adres zmiennej
x[a] operator wybrania elementu tablicy zwraca element tablicy na miejscu a+1
x.a operator wyboru składnika a ze zmiennej x wybiera składnik ze struktury lub unii
x->a operator wyboru składnika a przez wskaźnik do zmiennej x wybiera składnik ze struktury gdy używamy wskaźnika do struktury zamiast zwykłej zmiennej

Operator ternarny

Istnieje jeden operator przyjmujący trzy argumenty - jest to operator wyrażenia warunkowego: a ? b : c. Zwraca on b gdy a jest prawdą lub c w przeciwnym wypadku.

Typy danych

Typ Rozmiar w bitach Opis Inne nazwy
Typy danych w/g norm C89 i C90
char ≥ 8
  • Podstawowy typ danych w języku C
  • Przechowuje wszystkie ośmiobitowe sposoby kodowania znaków (np. ASCII)
  • Wielkość pozostałych typów jest zwykle całkowitą wielokrotnością rozmiaru char
  • W większości kompilatorów jest tożsamy z typem signed char
-
signed char = sizeof(char)
  • Typ char ze znakiem
  • Może przechowywać liczby całkowite z zakresu od -128 do 127
-
unsigned char = sizeof(char)
  • Typ char bez znaku
  • Może przechowywać liczby całkowite z zakresu od 0 do 255
-
short sizeof(int) ≥ 16, ≥ sizeof(char)
  • Występuje, gdy docelowa maszyna wyszczególnia krótki typ danych całkowitych, w przeciwnym wypadku jest tożsamy z typem int
  • Często ma rozmiar jednego słowa maszynowego
short int, signed short, signed short int
unsigned short = sizeof(short)
  • Liczba typu short bez znaku
  • Podobnie, jak short używana do zredukowania zużycia pamięci przez program
unsigned short int
int sizeof(long int) ≥ 32,16, ≥ sizeof(short)
  • Liczba całkowita, odpowiadająca rozmiarowi podstawowemu rozmiarowi liczby całkowitej w danym komputerze.
  • Podstawowy typ dla liczb całkowitych
  • Zwykle ma rozmiar podwójnego słowa maszynowego
signed int
unsigned int = sizeof(int)
  • Liczba całkowita bez znaku
long int 64,32 ≥ sizeof(int)
  • Długa liczba całkowita
  • Zależnie od maszyny liczba ma rozmiar podwójnego lub poczwórnego słowa maszynowego
long, signed long, signed long int
float sizeof(char)
  • Podstawowy typ do przechowywania liczb zmiennoprzecinkowych
  • W nowszym standardzie zgodny jest z normą IEEE 754
  • Nie można stosować go z modyfikatorem unsigned
-
double sizeof(float)
  • Liczba zmiennoprzecinkowa podwójnej precyzji
  • Podobnie jak float nie łączy się z modyfikatorem unsigned
-
long double sizeof(double)
  • Największa możliwa dokładność liczb zmiennoprzecinkowych
  • Nie łączy się z modyfikatorem unsigned
-
Typy danych według normy C99