Od lamera do hakera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
Usunięta treść Dodana treść
Kompowiec2 (dyskusja | edycje)
m del 25%
Kompowiec2 (dyskusja | edycje)
m drobne rozbudowanie internet
Linia 60: Linia 60:
### [[Od lamera do hakera/Linux|Linux]]
### [[Od lamera do hakera/Linux|Linux]]
# '''Internet'''
# '''Internet'''
## [[w:Sieć komputerowa|Sieć komputerowa]]
## [[w:Port protokołu|Protokoły komunikacyjne]]
## [[w:Port protokołu|Protokoły komunikacyjne]]
## [[w:Model TCP/IP|Model TCP/IP]] i [[w:Model OSI|OSI]]
## [[w:Model OSI|OSI]]
## [[w:Adres fizyczny|Adresowanie fizyczne]]
## [[w:Adres IP|Adresy IP]]
## [[w:Address Resolution Protocol|Protokół Odwzorowania Adresów]]
## [[w:Reverse Address Resolution Protocol|Protokół Odwrotnego Odwzorowania Adresów]]
## Kapsułkowanie
## Fragmentacja
## [[w:Datagram|Datagram]]
## [[w:ICMP|ICMP]]
## Określanie Ostatecznego Adresata
## [[w:UDP|UDP][
## Multipleksowanie I Demultipleksowanie
## [[w:Model TCP/IP|Model TCP/IP]]
## Idea przesuwających się okien
## Segment TCP
## Porty i połączenia
# [[Od lamera do hakera/Bibliografia|Bibliografia]]
# [[Od lamera do hakera/Bibliografia|Bibliografia]]
</div>
</div>

Wersja z 20:39, 1 sie 2014

Szablon:Blok Dowiesz się tutaj wszystkiego, co powinien umieć haker w sensie umiejętności.

UWAGA: Licencje tekstów w tej książce mogą być niejednolite. Zanim wykorzystasz poniższe materiały, zapoznaj się z bibliografią. Szablon:Blok/Close

Szablon:Blok

Szablon:Blok/Close

Szablon:Blok

  1. Wstep
  2. Sprzęt
    1. Podstawowe komponenty komputera
    2. Działanie komponentów
      1. Płyta główna
      2. Procesor
      3. Karta graficzna
      4. Karta dźwiękowa
      5. Pozostały sprzęt komputerowy
  3. Systemy operacyjne
    1. Ogólnie
    2. |Tworzymy minidystrybucję Linuksa
    3. Uruchamianie komputera
      1. Windows
      2. Linux
  4. Internet
    1. Sieć komputerowa
    2. Protokoły komunikacyjne
    3. OSI
    4. Adresowanie fizyczne
    5. Adresy IP
    6. Protokół Odwzorowania Adresów
    7. Protokół Odwrotnego Odwzorowania Adresów
    8. Kapsułkowanie
    9. Fragmentacja
    10. Datagram
    11. ICMP
    12. Określanie Ostatecznego Adresata
    13. [[w:UDP|UDP][
    14. Multipleksowanie I Demultipleksowanie
    15. Model TCP/IP
    16. Idea przesuwających się okien
    17. Segment TCP
    18. Porty i połączenia
  5. Bibliografia

Szablon:Blok/Close