Przejdź do zawartości

Poradnik harcerski/Szyfry podmieniane

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

Szyfry podmieniane

[edytuj]
  • GA-DE-RY-PO-LU-KI
  • PO-LI-TY-KA-RE-NU
  • KA-CE-MI-NU-TO-WY
  • KO-NI-EC-MA-TU-RY
  • MO-TY-LE-CU-DA-KI
  • BI-TW-AO-CH-MU-RY
  • KU-LA-RY-MI-NE-TO
  • KU-LO-PE-RY-ZA-GI
  • NA-SZ-HU-FI-EC
  • ZI-EL-ON-YB-UK
  • MA-LI-NO-WE-BU-TY


Sposób używania

[edytuj]

Powyżej przedstawione zostało kilka szyfrów podmienianych. Wszystkie opierają się na tej samej zasadzie działania. Kluczem jest pewne słowo podzielone na 2 literowe części. Każde 2 litery stają się swoimi zamiennikami. Każde wystąpienie w szyfrowanym słowie dowolnej litery z klucza zamieniamy drugą literą z pary. Litery, które nie mają swoich zamienników, pozostawiamy bez zmian.

Przykładowo, szyfrując zdanie "Ala ma kota" za pomocą szyfru GADERYPOLUKI, otrzymamy "GUG MG IPTG"

Inne

[edytuj]

Szyfry harcerskie - aplikacja do szyfrowania, odszyfrowywania i tworzenia szyfrów