C++/Spis treści
Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
< C++
- Język C
Podstawy języka C
Spis treści |
[edytuj] Spis treści
[edytuj] Wstęp
- O języku C++

Opis i historia - O podręczniku

Autorzy, źródła - Jak czytać ten podręcznik

Ważne informacje o organizacji podręcznika
[edytuj] Część 1: Podstawy języka
- Przestrzenie nazw

Wprowadzenie pojęcia przestrzeni nazw, przestrzeń nazw std, przykładowy program demonstrujący użycie cin, cout i string - Zmienne

Nowe sposoby deklaracji, kontrola typów w C++, nowe sposoby rzutowania - Referencje

Porównanie ze wskaźnikami, zastosowanie do przekazywania argumentów do funkcji - Funkcje inline

Krótki opis funkcji inline - Przeciążanie funkcji

Po co i jak można przeciążać funkcje i jak tego nie da się robić - Zarządzanie pamięcią

Jak w C++ dynamicznie zarządzać pamięcią z użyciem operatorów new i delete
[edytuj] Część 2: Podstawy programowania obiektowego
- Czym jest obiekt

Wprowadzenie pojęcia klasy i obiektu, autorekursja, kontrola dostępu - Konstruktor i destruktor

Konstruktor, konstruktor kopiujący, destruktor - Dziedziczenie

Dziedziczenie prywatne, publiczne i chronione - Składniki statyczne

Atrybuty i metody statyczne
[edytuj] Część 3: Zaawansowane programowanie obiektowe
- Funkcje wirtualne

Funkcje wirtualne i abstrakcyjne, wyjaśnienie polimorfizmu i dynamic_cast - Programowanie orientowane obiektowo
Wyjaśnienie idei programowanie orientowanego obiektowo - Obiekty stałe
Jak tworzyć, możliwe niebezpieczeństwa, słowo kluczowe mutable - Przeciążanie operatorów

Wprowadzenie przykładu klasy z kompletnym przeciążeniem operatorów - Konwersje obiektów
Przeciążenie operatorów konwersji, konstruktor jako sposób konwersji, konstruktory typu explicit - Klasy i typy zagnieżdżone
Tworzenie klas i typów zagnieżdżonych - Dziedziczenie wielokrotne
Dziedziczenie wielokrotne, dziedziczenie wirtualne oraz problemy z nimi związane
[edytuj] Część 4: Zaawansowane konstrukcje językowe
- Obsługa wyjątków

Obsługa wyjątków w C++, funkcje unexpected() i terminate() - Szablony funkcji

Szablony funkcji - Szablony klas

Szablony klas, programowanie uogólnione - Wskaźniki do elementów składowych
Wykorzystnie wskaźników do elementów składowych klas
[edytuj] Dodatek A: Biblioteka STL
- Filozofia STL

Jak skonstruowana jest biblioteka STL - String

Korzystanie z łańcuchów znaków - Vector

Korzystanie z wektorów - List & Slist

Listy jedno- i dwukierunkowe - Set
Korzystanie ze zbiorów - Map
Korzystanie z odwzorowań - Stack
Korzystanie ze stosu - Iteratory
Korzystanie z iteratorów - Algorytmy w STL

Jak działają algorytmy w STL - Inne klasy STL
Krótkie omówienie pozostałych klas
[edytuj] Dodatek B
- Przykłady
Przykłady kodu z komentarzem - Ćwiczenia

Zadania kontrolne - Różnice między C a C++

Najważniejsze różnice między C a C++
[edytuj] Pozostałe
- Indeks

Indeks najważniejszych terminów - Zasoby

Książki, linki do innych kursów i dokumentacji - Dla autorów
Wskazówki dla osób pragnących pomóc w rozwoju podręcznika - Wersja do druku
Całość książki na jednej stronie, gotowa do druku - Licencja

Pełny tekst GNU Free Documentation license