Axiom/Jak pracuje AXIOM

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Wstęp[edytuj]

W tym rozdziale omówimy najbardziej podstawowe elementy Axiom: Manager Sceny (SceneManager), Węzeł Sceny (SceneNode) i Jednostkę (Entity). Będziemy starali się za pomocą niewielkiej ilości kodu opisać najważniejsze koncepcje systemu. Podczas czytania będziesz sam tworzył swoją aplikację dodając kolejne linie kodu i obserwując za co są odpowiedzialne. W definicji języka C# nie ma odpowiedników wprowadzanych przez Axiom obiektów. Prosimy czytać powoli i uważnie, jednocześnie tworząc podręcznikową aplikację.