D/Przenośność programów

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
< D

D to język programowania zaprojektowany z myślą o przenośności, co oznacza, że programy napisane w języku D mogą być kompilowane i uruchamiane w różnych systemach operacyjnych i architekturach sprzętowych bez konieczności wprowadzania znaczących modyfikacji. Należy jednak pamiętać o kilku ważnych kwestiach podczas pisania programów przenośnych w języku D.

Zależności: jeśli Twój program w języku D jest zależny od zewnętrznych bibliotek lub funkcji specyficznych dla systemu, być może trzeba będzie go zmodyfikować, aby działał na różnych platformach. Aby uniknąć zależności specyficznych dla platformy, najlepiej jest używać wbudowanej standardowej biblioteki D, gdy tylko jest to możliwe, która zapewnia wieloplatformowe abstrakcje dla wielu typowych zadań programistycznych.

Endianness: Endianness odnosi się do sposobu przechowywania danych w pamięci i może się różnić w zależności od różnych architektur sprzętowych. Aby mieć pewność, że Twój program działa poprawnie na wszystkich platformach, powinieneś unikać polegania na założeniach dotyczących endianizmu i zamiast tego używać wbudowanych funkcji konwersji kolejności bajtów D.

Ścieżki plików: Różne systemy operacyjne używają różnych konwencji dla ścieżek plików, więc jeśli twój program opiera się na ścieżkach plików, powinieneś użyć wbudowanego modułu std.path, aby upewnić się, że twój program działa poprawnie na wszystkich platformach.

Funkcje specyficzne dla kompilatora: różne kompilatory języka D mogą zapewniać różne funkcje lub optymalizacje, więc jeśli chcesz mieć pewność, że Twój program jest w pełni przenośny, powinieneś unikać korzystania z funkcji lub optymalizacji specyficznych dla kompilatora, które mogą nie być obsługiwane na wszystkich platformach.

Wersjonowanie: D to szybko rozwijający się język, w którym regularnie pojawiają się nowe wersje i aktualizacje. Aby mieć pewność, że program pozostanie przenośny w miarę upływu czasu, należy używać wersjonowania i unikać polegania na funkcjach, które mogą być przestarzałe lub usunięte w przyszłych wersjach D.

Ogólnie rzecz biorąc, D jest wysoce przenośnym językiem, którego można używać do pisania programów działających na wielu platformach i architekturach sprzętowych. Postępując zgodnie z najlepszymi praktykami pisania przenośnego kodu i unikając zależności specyficznych dla platformy, możesz zapewnić, że twoje programy w języku D są wysoce przenośne i mogą działać na różnych platformach bez konieczności wprowadzania znaczących modyfikacji.