DirectX

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

DirectX to zestaw bibliotek wspomagających tworzenie grafiki dwu- i trójwymiarowej na bardzo wysokim poziomie. Najczęściej jest on podstawą działania silnika graficznego, z tego względu największe zastosowanie ma w grach komputerowych i aplikacjach graficznych. Tutaj zostały zebrane wszystkie książki opisujące użycie tej biblioteki w języku C++.

Spis treści[edytuj]

Wprowadzenie[edytuj]

Podstawy[edytuj]

DirectX 9.0[edytuj]

DirectX 11.0[edytuj]