Hello World w konsoli
Qt jako biblioteka wieloplatformowa nie ogranicza możliwości do tworzenia aplikacji dla systemów ze środowiskiem graficznym. Obsługa konsoli z użyciem biblioteki Qt jest równie prosta jak przy użyciu samego C++.
C++
[edytuj]Dla porównania zobaczmy program napisany tylko przy użyciu samego C++:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
QT
[edytuj]Aplikacja konsolowa (bez GUI)
[edytuj]#include <QTextStream>
int main() {
QTextStream(stdout) << "Hello, world!" << Qt::endl;
return 0;
}
Kompilacja[1] z linii poleceń konsoli ( CLI)
cd ~/your_project_folder/ qmake -project qmake make
Plik wykonywalny (program) będzie miał taką nazwę jak katalog więc uruchomienie programu:
./your_project_folder
GUI
[edytuj]Teraz zobaczmy przykładowy program przy użyciu biblioteki Qt:
#include <QCoreApplication>
#include <QTimer>
#include <QTextStream>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
QTextStream qWrite(stdout);
qWrite << "Hello World!\n";
QTimer::singleShot(1000, &app, SLOT(quit()));
return app.exec();
}
Zaczynając od początku, by nie pominąć tych co dopiero zaczynają programować. W trzech pierwszych wierszach naszego programu załączamy potrzebne nam biblioteki, są to odpowiednio QCoreApplication - rdzeń naszej aplikacji, QTimer - obsługa liczników, QTextStream - bufor wejścia/wyjścia.
Kolejna linia QCoreApplication app(argc, argv); odpowiada za deklarację naszej aplikacji.
Po zadeklarowaniu aplikacji musimy zdefiniować bufor wydruku, odpowiada za to linia QTextStream qWrite(stdout);.
Kolejnie wyświetlamy już nasz tekst "Hello World!"
Przedostatnia linia odpowiada za zamknięci buforu po upływie 1 sekundy.
Ostatnim krokiem jest wykonanie naszej aplikacji.