Rummikub/Otwarcie

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Każdy z graczy musi wykonać otwarcie. Otwarcie, to wystawienie do gry klocków, których suma punktowa wynosi conajmniej trzydzieści. Klocki muszą być ułożone w specjalne układy. Układem jest tzw. sekwencja (klocki są w jednym kolorze i mają kolejne, rosnące numery), lub grupa (klocki z tym samym numerem, w koniecznie różnych kolorach), przy czym każdy układ musi się składać przynajmniej z 3 klocków (a maksymalnie: sekwencja-13, grupa-4). Można w razie potrzeby użyć jokera. Ma on wówczas taką wartość punktową, jak klocek, którego zastępuje. W otwarciu nie można korzystać z klocków, które już są na polu gry. Po otwarciu można w tym samym ruchu od razu przejść do manipulacji (p. kolejny rozdział). Gdy nie możesz się wyłożyć żadnymi klockami, musisz pobrać jeden klocek z banku. I ruch przejmuje gracz po lewej stronie.