Struktury danych/Implementacje w C++/Stosy
Wygląd
template <class typ> //większa uniwersalnosć - szablon
class stos
{
typ *tab; //do przechowywania danych użyję dyanamicznie przydzialanej pamięci
long size; //ile elementów możemy pomieścić w stosie
long wybrany; //numer pierwszego wolnego elementu
void powiekszSie(); //jeśli braknie miejsca, stos się powiększy
public:
stos(); //konstruktor domyślny
stos(long rozm);//tu możemy określić ile elementów będzie można pomieścić
~stos(); //destruktor (zwróci zaalokowaną pamięć)
void push(typ &co); //funkcja do umieszczania elementu na stosie
void pop(); //funkcja do zdejmowania elementu ze stosu
const typ& top(); //funkcja zwraca to co jest na górze stosu
};
template <class typ>
stos<typ>::stos()
{
wybrany = 0; //na początku stos jest pusty
size = 10; //na starcie dajemy możliwość wrzucenia 10 elementów
tab = new typ[size]; //dynamicznie przydzielana pamięć
if(tab == NULL) //coś się nie powiodło przy alokacji pamięci
{
throw "Błąd alokcacji pamięci!"; //rzucamy wyjątek
}
}
template <class typ>
stos<typ>::stos(long rozm)
{
wybrany = 0; //na stosie pusto
size = rozm; //ustawiamy zgodnie z zyczeniem
tab = new typ[size]; //tak jak wyżej
if(tab == NULL)
{
throw "Błąd alokacji pamięci!";
}
}
template <class typ>
stos<typ>::~stos()
{
delete []tab; //zwalniamy pamięć
}
template <class typ>
void stos<typ>::push(typ &co)
{
if(wybrany == size) //jeśli kończy się miejsce
powiekszSie(); //stos się powiększa
tab[wybrany] = co; //umieszczamy element na stosie
}
template <class typ>
void stos<typ>::pop()
{
wybrany --; //nie kasujemy obiektu, ale przy wywołaniu push, i tak będzie nadpisany
}
template <class typ>
const typ& stos<typ>::top()
{
return tab[wybrany]; //zwracamy to co jest na szczycie (wybrany wskazuje na pierwszy WOLNY element tablicy, daltego zmniejszam o 1)
wybrany++;
}
template <class typ>
void stos<typ>::powiekszSie()
{
typ *nowa = new typ[size + 10]; //nowa tablica jest o 10 el. większa
for(int i=0;i<size;++i)
nowa[i] = tab[i]; //kopiujemy starą tablicę do nowej
delete []tab; //starą tablicę możemy skasować
tab = nowa; //teraz tab pokazuje na nową, większą tablicę
size += 10; //trzeba zapisać o ile powiększyliśmy tablicę
}