Szachy/Gra Skoczkami

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

W grze w szachy skoczki to figury, które poruszają się po unikalnym układzie w kształcie litery L. Rycerz jest jedyną figurą na szachownicy, która może przeskakiwać inne figury.

Aby poruszyć skoczka, musisz przesunąć go o dwa pola w linii prostej w dowolnym kierunku (do przodu, do tyłu, w lewo lub w prawo), a następnie wykonać obrót o 90 stopni i przesunąć o jedno pole w kierunku prostopadłym.

Na przykład, jeśli skoczek zaczyna na polu d4, może przemieścić się na dowolne z następujących pól:

  • c6
  • e6
  • b5
  • f5
  • b3
  • f3
  • c2
  • e2

Rycerz może zbić figurę przeciwnika, lądując na polu zajmowanym przez figurę wroga.

Skoczek jest cenną figurą w szachach ze względu na swój unikalny schemat ruchu. Może szybko przeskakiwać inne piony i może być używany do atakowania pionów przeciwnika lub obrony własnych. Należy również zauważyć, że skoczek jest jedyną figurą, która może zamatować samotnego króla na otwartej szachownicy.