Przejdź do zawartości

Szachy/Ke2

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
S. Loyd
Scheckmate 1903
a b c d e f g h
8a8 black kingb8 black kingc8 black kingd8 black kinge8 black rookf8 black kingg8 black bishoph8 black king8
7a7 black kingb7 black pawnc7 black kingd7 black kinge7 black kingf7 black kingg7 white bishoph7 black king7
6a6 black pawnb6 white knightc6 black kingd6 black kinge6 black pawnf6 white rookg6 black kingh6 black king6
5a5 white rookb5 white bishopc5 black kingd5 black kinge5 black kingf5 black kingg5 black kingh5 black king5
4a4 black kingb4 white pawnc4 black kingd4 black kinge4 white knightf4 black kingg4 black kingh4 black pawn4
3a3 black kingb3 black kingc3 black pawnd3 black kinge3 black kingf3 black kingg3 black bishoph3 black king3
2a2 black knightb2 black kingc2 black kingd2 white pawne2 black kingf2 black pawng2 black kingh2 black rook2
1a1 black kingb1 black kingc1 black kingd1 black kinge1 black kingf1 white kingg1 black kingh1 black knight1
a b c d e f g h

DOBRZE!!! Obecnie masz 160 punktów. Rozwiązanie:

  1. Ke2!!

Obrony przed matem:

  1. ... K:e4
  2. Gd3+ Kd4
  3. Wf4#
  1. ... f1H++
  2. Ke3! i w następnym ruchu mat z odsłony
  1. ... Kd4
  2. W:e6+ Ge5
  3. G:e5#

Następny poziom