Przejdź do zawartości

Blitz3D/KOP

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

Blitz3D to język programowania i silnik gier przeznaczony do tworzenia gier 2D i 3D. Opiera się na języku programowania BASIC i jest znany z łatwości obsługi i szybkiego działania. Oto przewodnik szybkiego startu, który pomoże Ci rozpocząć pracę z Blitz3D:

  • Zainstaluj Blitz3D: Możesz pobrać Blitz3D z oficjalnej strony internetowej i zainstalować go na swoim komputerze.
  • Uruchom IDE: Po zainstalowaniu Blitz3D uruchom zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), klikając dwukrotnie plik „Blitz3D.exe”.
  • Utwórz nowy projekt: Aby utworzyć nowy projekt, wybierz „Nowy projekt” z menu „Plik” lub naciśnij „Ctrl+N” na klawiaturze. Nadaj swojemu projektowi nazwę i wybierz lokalizację, w której chcesz go zapisać.
  • Napisz swój pierwszy program: W IDE możesz napisać swój kod w edytorze. Oto przykładowy program, który wyświetla okno komunikatu:
Print "Hello, world!"
WaitKey
End
  • Skompiluj i uruchom swój program: Aby skompilować i uruchomić program, naciśnij klawisz „F5” na klawiaturze lub wybierz „Uruchom” z menu „Buduj”. Jeśli wszystko jest skonfigurowane poprawnie, powinieneś zobaczyć okno z komunikatem „Witaj, świecie!”.
  • Dowiedz się więcej: Po utworzeniu pierwszego programu możesz rozpocząć przeglądanie dokumentacji i samouczków Blitz3D, aby dowiedzieć się więcej o języku i silniku gry. Istnieje również wiele zasobów internetowych i forów, na których można zadawać pytania i uzyskiwać pomoc od innych programistów.

Dzięki tym prostym krokom możesz zacząć korzystać z Blitz3D i zacząć tworzyć własne gry i aplikacje.