Blitz3D

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Witaj w kursie programowania w języku Blitz3D! Język ten jest odmianą języka BlitzBasic, służącą do pisania gier w trójwymiarze. Język jest bardzo łatwy do nauki.

< Okładka

Wstęp[edytuj]

  1. O Blitz3D Etap rozwoju: 00%(w dniu 14.03.2007)
  2. Narzędzia Etap rozwoju: 100%(w dniu 16.03.2007)
  3. O podręczniku Etap rozwoju: 00%(w dniu 17.03.2007)
  4. Krótko o programowaniu Etap rozwoju: 00%(w dniu 06.09.2007)

Ogólne[edytuj]

  1. Lekcja1

Operacje na tekście[edytuj]

  1. Komenda PrintEtap rozwoju: 100%(w dniu 12.30.2011)
  2. Komenda WriteEtap rozwoju: 100%(w dniu 12.30.2011)
  3. Komenda LocateEtap rozwoju: 100%(w dniu 12.30.2011)
  4. Komenda TextEtap rozwoju: 100%(w dniu 12.31.2011)
  5. Lekcja1 Etap rozwoju: 100%(w dniu 11.09.2007)
  6. Lekcja2 Etap rozwoju: 100%(w dniu 11.09.2007)

Gry 2D[edytuj]

  1. Lekcja1 Etap rozwoju: 00%(w dniu 11.09.2007)

Zobacz także[edytuj]

Linki zewnętrzne[edytuj]