Wikipedysta:Likki/Książki/Blender 3D: Nauka od podstaw/Wprowadzenie

Z Wikibooks, biblioteki wolnych podręczników.

Wprowadzenie do Pierwszego Rozdziału nauki[edytuj]

Większość tutoriali do Blendera i innych aplikacji 3D zakłada, że masz już jako takie obycie w trójwymiarowym środowisku. Oczywiście nie każdemu było dane zapoznać się z zasadami funkcjonowania środowiska 3D w aplikacjach komputerowych, więc nie każdy od razu wszystko zrozumie. Więc ta sekcja podręcznika, została stworzona aby zapoznać nowych użytkowników z różnymi technikami modelowania trójwymiarowego świata. Po jej przeczytaniu, powinieneś mieć już wyobrażenie środowiska jakim przedstawia go Blender, lub wiele innych aplikacji 3D i CAD.

Tak jak i w wielu innych dziedzinach, w grafice 3D również używane jest specjalistyczne słownictwo. Jednak nie bój się - wszystkie nowe dla ciebie pojęcia zostaną oznaczone pogrubieniem i zostaną opatrzone definicją. Przyda ci się to później, gdy będziesz czytał inne tutoriale.