Programowanie w systemie UNIX/OpenGL
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
wersje[edytuj]
- legacy
- modern[1]
Języki[edytuj]
Programowanie OpenGL z użyciem:
GUI[edytuj]
OpenGL Mathematics[edytuj]
- glm [2]
Programy[edytuj]
Dokumentacja[edytuj]
- OpenGL Shading Language
- docs.gl
- Red book[3]
- Blue book[4]
- ogldev - Modern OpenGL Tutorials In C++ on Ubuntu by Etay Meiri
Formaty pixeli[edytuj]
Wyliczeniowe typy pixeli w OpenGL:[5]
- GL_(UNSIGNED_)BYTE: 1 byte
- GL_(UNSIGNED_)SHORT: 2 bytes
- GL_(UNSIGNED_)INT: 4 bytes
- GL_HALF_FLOAT: 2 bytes
- GL_FLOAT: 4 bytes